Detail and Skill

스킬을 비하하는 디자이너들이 있다. 하지만 스킬이란 것을 디테일이라고 치환해서 생각한다면, 스킬은 디자인에 있어 아주 중요한 요소가 된다. 어떤 Design Thinking으로 훌륭한 통찰을 해냈을지라도, 그것을 아웃풋으로 뽑아내는 과정에서 디테일을 볼 줄 모른다면, 그리고 그 디테일을 표현할 수 있는 스킬이 없다면 결국 결과물의 완성도는 떨어질 것이다. 그렇기에 Skill을 어떤 교묘한 방법 혹은 잔머리쓰는 기술로 이해할 것이 아니라 ‘디테일을 신경쓰는 섬세함'으로 이해하는 것이 더 바람직한 접근이지 않을까? 디자인 뿐 아니라 코딩도 그렇다. 기획도 마찬가지. 사용자를 세심하게 바라보는 접근, 그리고 그것을 표현하고 구현하는 것 등등 프로젝트의 모든 과정에 섬세하게 신경쓸 수 있는 부분이 있고, 이런 것들을 살릴 수 있는 전문가가 완성도 높은 결과물을 만들어낼 것이다.

 
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Prototyping for IxD - 02 Origami

이번에는 저번 포스트에 이어 본격적으로 Origami에 대해 정리하려고 한다. 최대한 간단하게 써보겠다. 크게 두가지 부분으로 나눌 수 있을 것 같다. 튜토리얼을 보기 전에 읽을 부분 : 1,2,3번 파트 후에 읽을 부분 : 4,5번 파트 페이스북 튜토리얼은 아무래도 제작자가 만든 튜토리얼이라 어려울 수있지만 기본적인 내용을 대부분 소개하고 있기 때문에 꼭 해볼 것을 추천한다. 하지만 그 전에 나처럼 툴에 대한 지식이... Continue →